Despues de este E3 ¿cuales son las reacciones? - Despues de este E3 ¿cuales son las reacciones? | Pag 3
Escrito por Spike   
Miércoles, 03 de Junio de 2009 23:03

 

Pero si bien Reggie ha leído los blogs, en Sony no deben saber lo que es eso, porque no han aprendido nada de su conferencia del año pasado. Han sido más de dos horas en las que, ante la importante falta de ritmo, de entusiasmo en el escenario (ni siquiera Kojima, a quien 24 horas antes se le veía muy feliz y bromeando), esa narración memorizada sin credibilidad… La gran novedad fueron una PSP Go que ya se conocía y que, al ser tan sólo un rediseño de la misma PSP de toda la vida, pierde gas como anuncio (además del impacto que supuso su elevado precio); y un sensor de movimiento al que le falta mucho tiempo de cocción en el horno, tanto a nivel de funcionalidad como de diseño. Llegaron juegos, pero todos conocidos y con material ya visto hasta la saciedad; casi rozaron la sorpresa con Final Fantasy XIV, pero el hecho de que sea un título online le destina a un público bastante limitado, en un género sobresaturado en PS3, le hizo perder pronto el interés que llegó a desatar, quedándose en anécdota. La ausencia de Heavy Rain es clamorosa, porque es un título que se estaba pidiendo a gritos en una conferencia basada en títulos ya conocidos, y que de Resident Evil Portable o Agent no se viese nada se antoja casi una decepción; en cambio, se confiaba una y otra vez en que Hannah Montana le salvase la papeleta. Tal vez si Miley Cyrus hubiese subido al escenario hubiesen conseguido un mayor impacto. Sony tiene mucho que aprender, sobre todo a nivel de espectáculo y de ganarse la atención del público, de conseguir transmitirnos que tienen fe en lo que presentan.

 


Sony ha decepcionado por falta de originalidad. Nada de sorpresas, todo se conocía salvo su intento de mejorar la escena con un nuevo periférico. Nintendo sigue en su línea, mimado al consumidor más casual, limitándose a contentar a los aficionados de toda la vida con sus títulos emblemáticos (Metroid el plato fuerte). Microsoft es la única que quizás se ha mojado con sorpresas y un revolucionario sistema de juego que, por desgracia, en poco o nada va a ayudar a los jugadores habituales de aquí a los próximos años. La exaltación ha sido enorme, la alegría incontrolable. No obstante no dejo de preguntarme hasta qué punto va a beneficiar este E3 al jugador por definición, al que disfruta de los grandes clásicos. De nuevo aquí hay que hablar de Xbox 360 por su apuesta de engrandecer las redes sociales. Yo, que no uso Facebook ni Twitter, ¿tengo que sentarme, aplaudir y celebrar esta noticia? Me niego rotundamente. Lo que realmente me interesa, los juegos, apenas se ha dejado ver. Mucho se había hablado de que este E3 sería el gran momento de la industria en los últimos años y por el camino que discurre a día de hoy mucho me temo que va a pasar a la historia por ser el que más ha enfatizado en cualquier aspecto menos en el que realmente importa; el del videojuego puro y duro. Los que celebran la calidad de Project Natal son los mismos que se quedarán sin ‘vicio’ a medidos de próximo año, cuando comprendan que en seis horas de exposición apenas hemos conocido novedades. Habrá que seguir esperando por la tan cacareada revolución.

 

Spike



 

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