Guía: Resistance 2 - Walkthrough e informes de inteligencia - Episodios 7 y 8
Martes, 09 de Diciembre de 2008 10:26

 

Episodio 7: Cocodrie, Louisiana

 

  • Utiliza el rifle de precisión para liquidar a todas las quimeras que se encuentran en la casa de madera que hay al principio del nivel.
  • Dispara a los bichos grandes y feos con el lanzamisiles o el LAARK.
  • Tras la secuencia cinemática te verás inmerso en una batalla por varios frentes. Aquí utilizar el escudo de energía de tus armas te brindará una protección útil e indispensable para salir airoso.
  • En el combate final de este nivel,recoge un Marksman y utiliza su disparo secundario para tumbar a los titanes.

Informe de Inteligencia nº19

En el ático de la casa que al principio de la fase. No olvides vaciarla primero de enemigos.

 

Informe de Inteligencia nº20

En el barco, en un pequeño camaraote antes de las escaleras que llevan hasta el piso superior.

 

Episodio 8: Mexico

 

  • En realidad no hay nada que te podamos explicar aquí, ya que la fase consiste en un paseo por la nave hasta encontrarte cara a cara con Daedalus. Sencillamente pon en práctica todo lo que has aprendido a lo largo del juego y recuerda las tácticas empleadas durante tu aventura para derrotar a cada tipo de criatura, puesto que todas están aquí.

 

 

 

Daedalus

Bastante sencillo para ser el enemio final del juego. Él se dedica a dar vueltas por el escenario atacándote con sus tentáculos, aunque si te dedicas a correr y mantener las distancias puedes evitar que te impacte. No te dediques dispararle directamente porque n oharás nada más que perder munición a lo tonto. La táctica para derrotarle es la siguiente: tienes que disparar a las orbes eléctricas de color azul que hay por el escenario. No obstante cualquiera de ellas no vale; sólo debes intentar destruir aquélla que desprenda un rayo de energía hacia Daedalus. Sólamente con repetir tres veces este proceso, tu enemigo será historia.

Una vez lo hayas liquidado obtendrás nuevos poderes y una cuenta atrás para salir pitando de la nave. Ve hacia las marcas que aparecen en pantalla y no te preocupes por las quimeras; con el botón R1 las puedes hacer volar por los aires. Cuano llegues al final habrás completado el juego. ¡Enhorabuena! Ahora a comprarte otro. Riendo

 



 

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