¿Son de verdad los juegos muy cortos?
Escrito por El Cerdo Viciao   
Jueves, 18 de Marzo de 2010 12:45

Hace escasos días ojeando una revista que tenía por casa de hace dos meses encontré una carta que en su día se me pasó por alto. Era la protesta de un jugón como tú y como yo que se quejaba de la escasa duración de los juegos actuales. No es nada nuevo; cada poco tiempo oyes a alguien despotricar acerca de que Uncharted 2 le ha durado tres días, que se ha pasado Dante's Inferno en una tarde o que en una noche en vela a lo Luis Candela se ha fulminado un Gears of War.

 

 

"Grandes presupuestos, mucho gráfico y poca duración" dicen. Yo contesto: "pero a ver; melón, ¿quieres que Uncharted 2 dure 40 horas?" Sinceramente no me imagino una historia con la intensidad de esa durando más de 14 horas y manteniendo el tipo. Sí, podrías llevarte a Nathan Drake de Borneo a El Tibet, de El Tibet a Argentina y de allí hasta la Serranía de Alcafrán pero ¿realmente sería necesario y justificable? Lo dudo mucho.

Lo que sí creo, y este es el verdadero meollo del asunto es que los videojuegos, y por tanto la forma de jugar con ellos, han cambiado a lo largo de los años y ahora se consumen como películas. Echemos un vistazo al pasado: Super Mario Bros, como bien nos ha mostrado Youtube se puede completar en cinco minutos, cualquier Sonic de Megadrive se hace en una hora con la pericia necesaria, un Double Dragon en dos horitas estaba más que listo... El otro día sin ir más lejos desempolvé mi NES y me puse uno de mis juegos preferidos de la epoca: "Ghostbusters II". Después de que un espectro ectoplásmico con malas pulgas me matara en la quinta fase me di cuenta de algo terrible, jamás he visto el final de ese juego.

 

 

 

 

Ese es el problema actual. Cada vez que ponemos un juego sabemos de sobra que veremos su final. Dante's Inferno dura 6 horas, Uncharted 2 dura 15 y Gears of War dura 8. ¿Alguien aquí puede realmente cuantificar cuanto dura Ghostbusters II o cualquiera de los juegos clásicos? Sí, supuestamente una hora y pico, pero yo no logré ver el final de la mayoría. Hoy en día un juego se compra, se avanza, se graba partida y tras una duración ya casi establecida como estándar el jugador ve el final y lo pone en su estantería para no volver a tocarlo nunca. Cualquier plataformas de los años 90 nos daba muchísimos más de sí, y eso amigos no es sólo porque ahora tengamos más dinero para comprar juegos. Hay algo más. Pasarse juegos ya no es un reto, es sólamente otro paso más.

 

 
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Re:¿Son de verdad los juegos muy cortos?
Mar 26 2010 11:16:09
La verdad es que a mi me parece imposible pasarme un juego, con eso digo todo.....Besitos
#257
Re:¿Son de verdad los juegos muy cortos?
Apr 05 2010 20:56:01
Hombre, todo es ponerse. Casi todos los juegos actualmente están hechos para que te los completes.
#258

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