| Mortal Kombat vs DC Universe | Análisis - Mortal Kombat vs DC | Gráficos y Sonido |
| Escrito por El Muñeco de Mr. Bean |
| Viernes, 19 de Diciembre de 2008 10:35 |
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APARTADO TÉCNICO - MOLÓN PERO CON RESERVAS
Mortal Kombat vs DC Universe luce bien en pantalla, pero no es ni de lejos lo mejor que se puede encontrar en las consolas actuales. Los personajes están bien recreados, y su animación es en algunos casos fantástica. Sin embargo hay texturas que son un poco plastiqueras y ciertos elementos de los escenario parecen sacados de la obra de teatro de la clase de Pablito el de 4ºB.
Aún así hay detalles interesantísimos, como la aparición de moratones en la cara de los luchadores a medida que avanza el "kombate" y rasguños y roturas en sus ropas también. Esto mola, porque desde luego a mí, cuando le he dado una buena manta de palos a Liu Kang, me gusta ver cómo se le queda la cara más morada que el culo de Tinky Winky (es que como ya sabéis, Tinky Winky viste de morado).
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La física es otro de los puntos a favor de Mortal Kombat vs Dc Universe. Los golpes se sienten, los "kombatientes" reaccionan con naturalidad a ellos y suenan que da gusto. Cada caída, cada puñetazo en la cara, cada uno de los míticos ganchos de Mortal kombat... Todos son una delicia para la vista, y por supuesto los movimientos especiales de los luchadores están recreados con gran realismo sin dejar de respetar en todo momento las poses y el estilo que se han convertido ya en mitos del videojuego. ¿Qué sería de Sub Zero sin sus dos manos abiertas lanzando la ráfaga de hielo? Pues sería lo mismo que tu abuela sin las croquetas: ¡nada!
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Eso sí, también hay dos cosas que no me gustan. La primera es el catálogo de melodías. No están mal pero son sencillas sintonías para acompañar al típico juego de lucha. ¿Qué tiene esto de malo? Pues que haber repartido cera con Superman mientras sonaba la música de John Williams podía haber sido algo para jugar crecido. ¿Y con la musiquilla de Batman? En fin, dejémoslo que me emociono. Otro tema aparte es por supuesto el de los fatalities. ¡He aquí la verdadera puñeta del juego! A DC no le gustaba ver a sus superhéroes arrancando cabezas ni siendo descuartizados, por lo que se han incluido unos fatalities que parecen sacados del videoclip de Amo a Laura.
Los fatalities son todos muy blanditos, aunque eso no quita que algunos clásicos, que no implican la aparición de violencia extrema, se hayan mantenido. Ejemplos de esto son dejar caer una máquina recreativa sobre el rival o achicharrar al otro con las llamas de Scorpion como en los viejos tiempos. En realidad los fatalities de los "kombatientes" no están mal, pero los de los superhéroes son pobres y tristes.
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Re: Mortal Kombat vs DC Universe | Análisis
Dec 20 2008 01:00:52 Jaja, no. En realidad ponía el joker zumbando a Kitana, pero la faltaba la "a". Ay, cómo estamos. Y eso que todavía no ha llegado la primavera jaja.
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