| El Señor de los Anillos: La Conquista |
| Escrito por El Indio Gorrón |
| Jueves, 12 de Febrero de 2009 10:26 |
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INTRODUCCIÓN - YO QUIERO PASTA PASTA
No hace falta ser muy listos para saber que adquirir la licencia para realizar juegos sobre El Señor de los Anillos debe ser extraordinariamente cara. De hecho uno de los mejores currelos del mundo es ser descendiente de Tolkien, ¿te imaginas? No hay que hacer nada, sólo cobrar. Mmmmm, lo que debe ser eso... Bueno, pero no nos desmarquemos del tema que tratamos aquí, que es ni más ni menos que El Señor de los Anillos: La Conquista, un juego basado en la licencia de la película, no de las novelas, aunque aún así, lo de ser descendiente de Tolkien debe ser rentable...
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Pues eso, que a las compañías lo que les mola es hacer dinero, así que EA, poseedora ya de dicha licencia (que empleó para hacer churros como La Tercera Edad, ese RPG con todos los elementos del RPG eliminados) tras adquirir Pandemic y Bioware se encontró con dos elementos: el equipo de desarrollo de Star Wars Battlefront y los permisos para hacer juegos basados en la peli de Peter Jackson. Como diría Schuster: "no hace falta desir nada más".
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