| Animal Crossing Let's go to the City | Análisis - Animal Crossing Let's go to the City | Gráficos y sonido |
| Escrito por El Muñeco de Mr. Bean |
| Martes, 13 de Enero de 2009 10:28 |
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APARTADO TÉCNICO - ¿TRES AÑOS PARA ESTO?
Bien, sería interesante que el equipo de desarrollo nos contase a qué se ha estado dedicando todo este tiempo. Gráficamente estamos ante el mismo juego de Nintendo DS con ligeras mejoras, como pueden ser una transición más suave del mapa al movernos por él, alguna que otra cascada en el río para hacerlo más elegante y... pues no sé, la verdad es que poca cosa más. Y digo yo ¿esto no es una vergüenza? Vale que Animal Crossing tiene un estilo que hay que respetar para que el juego mantenga su identidad, pero vamos ¿qué es esto? No sé, más cantidad de detalles en pantalla, más sensación de vida en el pueblo, más personajes, más tiendas, árboles diferentes... ¡Algo, por Dios!
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Bueno, perdonadme, que casi lo paso por alto. Sí que hay una novedad; una gran novedad: ¡tiempos de carga al entrar en cualquier sitio! Da igual dónde: en una casa, en el ayuntamiento, en la tienda de ropa, en la de Tom Nook, en el museo... Hay tiempos de carga al pasar de uno a otro, y lo gracioso es que son lo suficientemente largos como para decir "Tronco, ni que estuviera cargando las texturas del Gears of War". Que sólo es un mapache, cinco objetos y una pared. ¡Alucinante!
La única novedad que encontramos, tanto a nivel técnico como jugable, en Animal Crossing Let's go to the City es precisamente eso; la City, ya que como bien sabréis, en esta entrega se nos brinda la oportunidad de coger un autobús e irnos a dar una vuelta por la ciudad, que en realidad no es más que una plaza con unos edificios en los cuales encontraremos alguna novedad, como una tienda super pija en la que resulta imposible comprar una triste mesilla, y viejos conocidos como son la tienda de Ladino o la Academia de las Artes Decorativas. En realidad, la ciudad tampoco es para tirar cohetes en lo visual, pero por lo menos nos ofrece la posibilidad de cambiar la cara del personaje por la de nuestro Mii en la peluquería. Algo es algo.
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