Buscar en Frikigamer
Menú
Identifícate YA
Foros
Suscríbete a Frikigamer.es
| Warhammer Battle March | Análisis - Warhammer Battle March (Xbox 360) | Gráficos y Sonido |
| Escrito por M.C Friki |
| Lunes, 19 de Enero de 2009 23:04 |
|
Página 2 de 4
APARTADO TÉCNICO - ARGH, QUE ME QUEDO CIEGO
Warhammer: Battle March mantiene exactamente el mismo apartado gráfico de hace dos años. Pues bien, era flojo en el 2007, así que imagínate ahora. Para empezar, el sistema de cámaras parece haber sido diseñado por un mandril en estado de delirium tremens y empeñado en que nos quedemos ciegos delante de la pantalla. La única toma en que es posible jugar es la cenital más alejada de todas, porque en cuanto la acercas aunque sólo sea un decímetro, ya te quedas completamente desorientado en el mapa. Ok, pensaréis, pues jugamos con la más alejada. Pues vale, pero en ese caso no vas a ver tropas de Warhammer, no señor; vas a ver un circo de pulgas pegándose. Bueno, pulgas si tienes muy buena vista, porque si no tendremos que dejarlo simplemente en unos puntos negros que revolotean.
![]()
Los mapas, aparte de bastante escasos, tienen una calidad digna de la mayor montaña de basura que puedas llegar a imaginarte. Todo es feo, todo es pobre, todo está muy vacio, sin dinamismo, sin efectos de iluminación medio decentes, sin alma... ¡Uaaaaa! ¿Pero qué narices es esto? Y lo peor de todo es ver esos ejércitos de monigotes ponzoñosos corriendo sobre ellos. En fin, en términos estrictamente periodísticos: si alguien te regala esto denúncialo ante la Asociación Española de Oftalmólogos.
![]()
Otro punto extremadamente divertidísimo son las secuencias de vídeo. A ver, adivina... ¡Bien, has acertado! los mismos de hace dos años en PC y, sí; en efecto, nada menos que en baja resolución. ¿Te acuerdas del vídeo que grabó tu tío sobre tu bautizo con la analógica del 82? Pues así se veésto más o menos, y eso siendo generosos.
|
You need to login or register to post comments.
Hay 0 discusiones en el foro.



