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| Análisis de videojuegos - Reviews |
| Escrito por El Indio Gorrón |
| Jueves, 22 de Abril de 2010 13:41 |
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Estoy tan emocionado a la par que doy pasos con Kratos en esta su tercer y última aventura que no sé muy bien ni como empezar. Llevábamos tiempo esperando EL JUEGO de PS3; un título que consiguiese convertirse en santo y seña de una consola, algo que justificase por fin el potencial de la generación con la que hoy disfrutamos. Tras jugarlo pensé que Uncharted 2 era ese juego, pero desde que he visto God of War III prácticamente todo ha quedado en pelotas.
El doctor Kratos se dispone a hacer neurocirugía
Y pensar que los dos anteriores me gustaban sin más... ¿Qué puede haber hecho el estudio de Santa Mónica para haber producido el que a partir de hoy considero el mejor videojuego de PS3 y candidato a la lista de mejores videojuegos de la historia?. Pues de eso va este artículo. La evolución que ha tenido la suerte de sufrir la saga se manifiesta en muchos aspectos, siendo el más notable su apartado técnico. Y es que nunca una consola vio una obra de mejor realización.
Por donde pasa Kratos no crece la hierba
Pero lo mejor, lo más impresionante, lo que más me ha llevado a escribir estas líneas con tanta emoción es ver cómo los californianos han conseguido entender lo que es un videojuego. El afán tan de moda últimamente por equiparar este arte con el cine ha provocado en los últimos años un cataclismo de ideas del que pocas desarrolladoras se han librado. El interés porque todo lo que se ve en pantalla parezca real habitualmente ralentiza el ritmo de los títulos. Bajo mi punto de vista gráficos, música, ambientaciones vanguardistas, control solo son un acompañamiento a lo que de verdad hace bueno a un videojuego: que no te permita despegar los ojos de la pantalla en ningún momento para tomar respiro. Y eso no se cumple con montones de títulos en los que para aumentar la, cada vez más demandada, larga duración te hacen atravesar localizaciones insulsas e irrelevantes una y otra vez. Se podría decir que el realismo mató la narrativa del videojuego... ¡HASTA HOY!
El doctor Kratos se prepara para realizar una operación de lumbares
God of War III entiende esa narrativa como nadie. Desde el primer momento, peleando contra Poseidón a lomos de un titán hasta el hiper desigual combate contra Cronos (una de los momentos más impactantes y divertidos que recuerdo jugando con una consola) es imposible hacer otra cosa que no sea dejarte llevar por ese torrente de emociones que supone la brutal aventura vengativa de Kratos. Todo es una sinfonía majestuosa en la que los momentos de acción se equilibran a la perfección con los habituales puzzles (virtud de la cual la primera entrega no podía presumir y que se corrigió bastante para la segunda) y en el que los tiempos de estancia en cada localización se han acortado para que vivamos la experiencia más variada y dinámica de los últimos años. Es imposible que ningún tramo del juego te canse, es imposible que la monotonía te invada. Lo único que tendrás que hacer es abrir la boca, cerrarla cuando acabe y coger una fregona para limpiar las babas del suelo. ¡Un nuevo incunable ha llegado al Olimpo!
NOTA10Compraste una PS3 para jugar a esto. Es así de simple. |
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